Blender рендер-ферма
На Мегарендере вы можете автоматически рендерить любые проекты Blender Cycles на CPU и GPU. Получите приветственный бонус и начинайте быстрый рендер уже сейчас!
Зарегистрироваться
-
Поддерживаемые версии ПО
- Blender 5.2
- Blender 5.1
- Blender 5
- Blender 4.5
- Blender 4.4
- Blender 4.3
- Blender 4.2
- Blender 4.1
- Blender 4.0
- Blender 3.6
- Blender 3.5
- Blender 3.3
- Blender 2.83
-
Поддерживаемые рендер-движки
- Cycles
- EEVEE
- Другие (по запросу)
Облачный рендер: Cycles или EEVEE?
Какой рендер-движок выбрать, Cycles или EEVEE, если вы собираетесь рендерить на облачной ферме? Все зависит только от вашего проекта, ведь на Мегарендере мы полностью поддерживаем оба.
EEVEE задуман как инструмент рендеринга в реальном времени, именно под это подогнанны его настройки по-умолчанию. Но если немного покрутить эти настройки, то качество рендера можно повысить так, что он даст фору не только Cycles, но и другим популярным трассировщикам путей. Это увеличивает время рендеринга одного кадра, что не является большой проблемой, так как на рендер-ферме рендер все-равно пройдет быстро.
Cycles - это отличный инструмент для рендера фотореалистичных материалов, отражений, прозрачных и полупрозрачных объектов, тумана и других частиц. Важно, что Cycles также может рендерить, используя процессор, что незаменимо для проектов с большим количеством текстур высокого разрешения. Рендеринг на видеокартах ограничен объемом их виртуальной памяти (VRAM); когда VRAM полностью забивается, рендер падает или становится слишком медленным. Тем временем рендеринг на процессорах использует оперативную память (RAM). На Мегарендере все сервера оборудованы 256 Гб оперативной памяти, чего достаточно практически для любого проекта в Blender.
Если вы выбираете между Cycles и EEVEE под облачный рендеринг, вот быстрое сравнение:
Выбирайте EEVEE, если:
-
в сцене простые материалы (нет отражений, прозрачности);
-
в сцене нет сложных эффектов (частицы, туман, SSS);
-
вам важнее скорость, а не фотореализм.
Выбирайте Cycles, если:
-
вам нужен физически корректный, фотореалистичный результат;
-
в вашей сцене есть туман, симуляции, частицы и прочие сложные эффекты;
-
вы используете текстуры в большом разрешении, которые могут не поместиться во внутреннюю память видеокарты.
Запустите свой бесплатный рендер
Мы предлагаем 1000 бонусных минут всем новым пользователям, подтвердившим свой номер телефона.
Зарегистрироваться